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Questa guida spiega come aggiungere l' '''icona di avvio''' di un programma alla scrivania di '''GNOME 3''' o '''Unity'''. | Questa guida spiega come aggiungere l' '''icona di avvio''' di un programma alla scrivania di '''GNOME 3''' o '''Unity''', tramite lo strumento '''gnome-panel'''. |
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Introduzione
Questa guida spiega come aggiungere l' icona di avvio di un programma alla scrivania di GNOME 3 o Unity, tramite lo strumento gnome-panel.
Preparativi
Installare il pacchetto gnome-panel senza i pacchetti raccomandati. Per fare ciò, digitare in un terminale il comando:
sudo apt-get install gnome-panel --no-install-recommends
Creazione del lanciatore
E' possibile ora procedere alla creazione dell'icona di avvio, digitando:
gnome-desktop-item-edit ~/Scrivania/ --create-new
Verrà avviata la finestra Creazione lanciatore, in cui inserire i seguenti parametri:
Tipo: il tipo di applicazione da lanciare, a scelta tra:
Applicazione: avvio standard di una applicazione.
Applicazione nel terminale: avvio di un'applicazione in un terminale.
Posizione: si dovrà indicare più sotto la posizione esatta della/e applicazione/i nel file system. Tale icona di avvio è utile se si vuole poter scegliere diverse applicazioni, presenti in una cartella del file system; se si indica ad esempio la posizione /usr/bin/, l'icona di avvio aprirà esattamente la cartella /bin, contenente i comandi e le applicazioni principali di Ubuntu. A questo punto, si sceglierà con un doppio click l'applicazione desiderata.
Nome: il nome da associare all'icona.
Comando: il nome del programma da avviare o il percorso della cartella da aprire. Per navigare il file system alla ricerca di tale comando, utilizzare il pulsante Esplora....
Commento: un commento facoltativo, che verrà mostrato al passaggio del mouse sopra l'icona.
È inoltre possibile scegliere un'immagine da associare all'icona di avvio, facendo clic sul pulsante con il simbolo del trampolino. Le icone presentate si trovano nella cartella /usr/share/icons/; se necessario, possono essere modificate a piacere con un programma di grafica. Si presti attenzione ai cambiamenti delle icone, in quanto queste posseggono risoluzioni standard.
Una volta terminate le modifiche, premere OK. L'icona di avvio sarà ora visibile sulla Scrivania.
Ovviamente se il lanciatore deve essere creato in un altro percorso diverso da /Scrivania, basta cambiare il percorso nel comando da terminale.